Studie zeigt: Die Karten im E-Sport wurden neu gemischt
2020 war ein Jahr der Veränderung für den globalen E-Sport. Zu diesem Schluss kommt das niederländische Marktforschungsunternehmen Newzoo in ihrem neuen Jahresreport, der erstmals auch das Marktsegment Streaming beleuchtet.
Stephan Steininger15.04.2021 05:22
E-Gamer während eines E-Sport-Events in Hamburg –Foto: Adela Sznajder