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Augmented Audio

"Reckless AiR" und German Wahnsinn: Geschichten steuern durch Kopfnicken

Ein spannendes Audio-Experiment realisierte die Hamburger Agentur German Wahnsinn auf Grundlage des Romans "Reckless" von Cornelia Funke. Die App "Reckless AiR" ist ein Audio-basiertes Spiel, bei dem der Hörer die Geschichte durch Kopfbewegungen steuert. Welches Potential steckt in Augmented Audio für Marketing und Medien?

Frank Puscher28.03.2023 07:00
Reckless AIR: Geschichten steuern durch Kopfnicken
Durch Kopfgesten wird das spielerische Hörbuch auf Grundlage des Romans von Cornelia Funke gesteuert - Foto: German Wahnsinn

„Wenn Du Dich am Themseufer umschaust, kannst Du die Schuppen der Meerjungfrau finden und einsammeln“.

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