"Reckless AiR" und German Wahnsinn: Geschichten steuern durch Kopfnicken
Ein spannendes Audio-Experiment realisierte die Hamburger Agentur German Wahnsinn auf Grundlage des Romans "Reckless" von Cornelia Funke. Die App "Reckless AiR" ist ein Audio-basiertes Spiel, bei dem der Hörer die Geschichte durch Kopfbewegungen steuert. Welches Potential steckt in Augmented Audio für Marketing und Medien?
Frank Puscher28.03.2023 07:00
Durch Kopfgesten wird das spielerische Hörbuch auf Grundlage des Romans von Cornelia Funke gesteuert- Foto: German Wahnsinn
„Wenn Du Dich am Themseufer umschaust, kannst Du die Schuppen der Meerjungfrau finden und einsammeln“.
„Wenn Du Dich am Themseufer umschaust, kannst Du die Schuppen der Meerjungfrau finden und einsammeln“.